Conheça a atividade opcional Maker
Maker é uma atividade opcional baseada no aprendizado dos alunos em projetos (Project based learning) de acordo com a metodologia STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts e Math).
Durante as aulas são empregados diversos recursos, incluindo a robótica, utilizada para desenvolver competências de Matemática, Ciências, Engenharia, além de constituir um convite ao protagonismo de novas ideias.